一个风流薄幸、肆意游戏人间;一个历经千帆、理智凌驾。感情这场由“及时行乐”开始的关系,逐渐演变成兵不血刃、攻心为上的较量,他们互不信任却又互相吸引,在猜忌与试探之间不断挑战着彼此的底线,清醒着沦陷、茫然着动情,最终作茧自缚。谁比谁认真;谁把谁当真奶尖顶着衬衣2750年,白宇集团推出新游戏《灰烬》,大肆宣传游戏主打战役和任务剧情,保证高写实度和自由度,承诺打造最好的魔幻写实类游戏。公测前夕,官方放出玩家数量决定势力地图大小的豪言,结果加入黑暗阵营的玩家达到玩家总数的70%,大片的地图被黑暗阵营所占据。不少游戏公会在得到内测人员所提供的资料下,为了利益,为了发展,又或者是仅仅为了喜爱角色扮演,纷纷进入游戏当中。