2010年的春末,一位游戏龄逾二十年的骨灰级玩家宅男大叔,一位痴迷于少女时代的游戏策划,还有一位质朴踏实的朝鲜族程序员,在一家游戏研发公司里成为了同事兼舍友。品尝过过被上司排挤打压的冷遇,经历过团队解散的挫折,体验过心血付诸东流的失败,三人最终携手东山再起,以游戏研发为起点,实现了创作出跨载体跨平台的文化产品之梦。把老师抱到办公桌打扑穿越到武侠世界,得到的却是喝酒系统。“叮,检测到宿主醉醒,是否抽奖?”抽。“奖励大力丸一颗,请选择:1.领取2.删除。”“奖励汗血宝马一匹,请选择:1.领取2.删除。”“奖励技能醉眼朦胧,能看出对手的等级属性。,请选择:1.领取2.删除。”“奖励女式肚兜一件,请选择:1.领取2.删除。”……